优化没到位?《逆水寒》手游遭玩家集体吐槽

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自从《逆水寒》手游上线后,关于游戏的讨论可以说就没有停止过,在各大社交网站上都可以看到不少相关的内容,而且阅读量和播放量都不低。作为网易游戏今年的重头产品之一,有这样的讨论度并不奇怪,但笔者也发现,在这些讨论中,关于游戏优化的讨论占了不少的比重。



在微博的逆水寒超话里,每天都可以看到吐槽《逆水寒》手游优化的内容。比如大部分玩家都遇到过的闪退问题,其中问题比较严重的玩家反映他一天里闪退了多次,闪退场景也多种多样,包括使用内功和战斗等等,而且这位玩家用还是一台新手机。



和闪退讨论得一样多的还有发烫,闪退可能换台手机还可以解决,而发烫几乎是移动设备就无法避免,无论是苹果还是安卓,无论配置高还是低,游戏时间超过半小时就开始不同程度地发烫。



有些玩家受不了,只能转战PC模拟器,但一些使用笔记本的玩家也同样出现了发烫问题。



还有原来端游的操作在搬到手游后也出现了水土不服,例如很多玩家都反映有断触的问题,有位老哥打竞技场几乎每场都断触,差点让他崩溃。



另外选定的操作也是很让人恼火,有玩家表示不是选不到人就是有延迟,导致操作被打断。同时这些玩家也指出在一些同类型游戏里,这些操作处理会更好一些。




不止是优化和操作上令玩家不满,在深入游戏过程中,也有更多的问题被发现了出来。一些玩家称画质无法达到当时宣发时的精细程度,同时因为镜头晃动太厉害,导致出现眩晕感。



同时还有卡顿,一些副本在开最低画质的时候也会卡顿,给玩家留下了不好的游戏体验。



毕竟是手游,画面比端游粗糙一点还情有可原,可最让玩家不能接受的还是卡模型和花屏,有些已经能算是惊悚级别。



其实以上这些问题在《逆水寒》手游内测的时候就已经被发现,只要用心做优化就能解决,但最终的版本还是现在所看到的这样,才引起了玩家的集体吐槽。现在距离游戏上线已经过去一个星期,官方除了一些小修小补外,还并没有进一步的补救措施。