不久前的6月30,《逆水寒手游》正式上线。武侠MMO已经多年没有出现新的产品,所以游戏上线前就有不少玩家期待《逆水寒手游》的上线能够打破手机游戏市场的现有格局。
不过随着游戏的正式上线,不少玩家在实际体验过《逆水寒手游》之后给出了与期待相反的评价。不少玩家开始抱怨《逆水寒手游》的游戏品质不及预期,甚至在不少方面还不如3年前上线的《天刀手游》。
例如不少玩家批评了《逆水寒手游》的画面表现不及预期,在移动端上有较为严重的画面模糊情况。而在玩家快速移动或轻功飞行时这种模糊就更加严重,甚至有玩家表示玩久了会有头晕的感觉。反倒是《天刀手游》的画面表现要清晰和稳定许多。
好在,也有玩家表示在PC端通过模拟器运行可以让《逆水寒手游》的画面表现得到一定改善。但PC端多年前早已存在PC MMO游戏《逆水寒》。作为前者IP在移动端的延伸,《逆水寒手游》却只能在PC端流畅运行,这显然偏离了它作为一款手游的定位。
同样受到了不少玩家吐槽的还有游戏的UI。不少玩家认为:《逆水寒手游》的UI设计过于细密和繁杂。不但在视觉上带来了很多的遮挡,更使得游戏界面在视觉上更像一款页游,这引发不少玩家的反感。
最多玩家吐槽的点则是《逆水寒手游》的移动端体验。相当多玩家在使用移动设备登录《逆水寒手游》之后先后遭遇到了严重的设备发热、闪屏卡顿、UI太小导致误触、触屏操作断触无反应等等问题,不少玩家直言:《逆水寒手游》是一款无法在手机上正常游玩的手游。
除此之外,BUG、花屏、美术风格、玩法缝合等等问题也常常被玩家提及,而这些体验上的缺陷又往往被拿来和《天刀手游》作对比。
截止笔者撰写这篇稿件为止,《逆水寒手游》上线不过7天时间,玩家们似乎已经得出了一致结论:《逆水寒手游》的总体品质不但不及预期,甚至难以和竞品《天刀手游》匹敌。
玩家对《逆水寒手游》的非议并非全无道理,毕竟《逆水寒手游》的实际研发周期超过三年,又有《天刀手游》等类似竞品可以学习借鉴,上线之后各方面的表现却难以让玩家们满意。
对此玩家们也表示:一款三年时间都优化不好的游戏,今后的表现也很难让人期待。